Projet à l'honneur
|
Une idée est née sur un forum, cette envie de créer à plusieurs et de passer un bon moment ensemble a pris le dessus. Whoopy, jak, Olli, JagWar et bien d’autres animent un projet fort intéressant qui est la réalisation d’une BD interactive permettant d’apprendre à se servir de flash tout en s’amusant. Graphisme animé, Scénario, expérimentation Action Script (synchronisation de la voix avec un texte défilant pour les mal entendant) seront au rendez vous. Nous vous invitons à visiter le forum dédié à ce projet et à y contribuer sans modération. Vous y serez fort bien accueilli !
> Accéder au forum
> Accéder au Wiki
|
|
Aidez Flash-France
|
Vous souhaitez aider Flash France à se développer et participer au financement des frais d'hébergement ?
C'est très simple : pour faire vos achats Online passez par le lien ci-dessous, nous toucherons ainsi 5% de commission sur vos achats.
Merci d'avance !
|
|
|
Flash-France.com - Le portail Flash Francophone
|
|
|
L'édito
Adobe® Flex™ 2, Adobe Flash® Player 9 et la preview de Flash 9 sont officiellement disponibles.
La version alpha de L'IDE de flash 9 est sortie ce 28 juin et est disponible ici
Cette version est une sorte de patch qui vient se coller sur la version 8 de votre IDE.
Les développeurs sont gâtés. Désormais il est possible de travailler sur des clients de grandes envergures
- Instant messaging, client mail, et plus … grâce à la gestion de flux binaires
- Equalizer, effets sonores, … grâce à la couche d'analyse en temps réel du spectre d'un son
- Une nouvelle machine virtuelle avec comme promesses un gain de performance et de fiabilité
N'oublier pas de mettre en commun vos différentes expériences ici
Flex 2 est aussi sorti avec son SDK qui est disponible gratuitement au téléchargement.
Attendons de voir comment les alternatives vont intégrer cela dans leur future version.
La publication d'animation (même commerciale) pour la dernière version du Player Flash est désormais possible.
Pour profiter de toutes ces fonctionnalités, télécharger le nouveau Player 9.
FF Team
|
Flash | News
Actualités du 03/07/06
- Sortie de Flex2, plus d'infos ici
- Sortie du Flash Player 9
- Sortie du Preview de Flash 9,
Actualités du 07/04/06
- IE + Flash = Phishing (aucun patch à ce jour)
- Faille de sécurité dans le player 8
- MAJ d'IE + contrôles ActiveX = Un clique supplémentaire pour activer votre animation flash
Actualités du 22/11/05
Actualités du 27/10/06
Utiliser flash sans connaître flash... C'est le défit du nouvel outil expérimental de JL
On en discute sur le forum ICI
|
|
|
|
Les derniers .FLA ajoutés
|
courbeCubique Cette animation represente l'assemblage de 2 courbes de Bézier Quadratiques ce qui donne une courbe qui ressemble à une courbe de Bézier Cubique.... par Guillaume Guichard
Mise en Forme de texte Une interface de mise en forme de texte, utilisant les TextFormats. C'est utile pour administrer des news de site par exemple, sans pour autant être une bête en balises html.... par Romain GEISSLER
JL_COMPTEUR_v02 Le compteur JL_COMPTEUR_v01 revu et deboggué. Le paramétrage est mieux adapté et il contient de nouveaux exemples (notamment un calculateur de salaire)... par Jean-Louis Gaujal
balistik Le but du jeu est de detruire la cible en changent les valeurs de la gravité, l'angle de tir et la vitesse initiale du boulet a la sortie du canon.
Le programme renvoie la hauteur maximale atteinte p... par Guillaume Guichard
JL_COMPTEUR_v01 Un compteur réactualisé avec quelques exemples très significatifs et pourquoi pas pédagogiques... par Jean-Louis Gaujal
JL_CARROUSEL_v01 Petit carrousel photographique avec effet de zoom sur l'image du premier plan... par Jean-Louis Gaujal
JL_BULLES_BD_v01 Petit script de création de bulles de BD animées (le texte s'écrit en temps réel)... par Jean-Louis
JL_TAB_PERIODIQUE_v03 Dernière mouture de ce générateur de tableau périodique des éléments chimiques : la sauvegarde et restitution des représentations personnelles dans un sharedObjects ... Devenez vraiment Mendeleiv ...... par Jean-Louis Gaujal
JL_TAB_PERIODIQUE_v02 Amélioration de la table périodique précédente avec possibilité de sélection multiple des atomes pour leur déplacement et indicateur coloré lorsqu'on survole un atome... par Jean-Louis Gaujal
JL_TAB_PERIODIQUE_v01 Voici un outil qui permet de créer soit même la représentation périodique des éléments chimiques. Il montre aussi 4 exemples de représentation et indique toute une série d'infos sur chaque atome.... par Jean-Louis Gaujal
|
|
Nouveautés Flash
|
|
|
Nouveautés du site
|
11/04/04 : Site à l'honneur Flash France vous propose une nouvelle rubrique : site à l'honneur.
Chaque semaine, un site sera mis ainsi sous les projecteurs afin de vous le faire découvrir, mais aussi et surtout de vous donner q...
24/05/03 : Nouvelle Interview Krashtest.org, une WebAgency implantée depuis de nombreuses années sur Montpellier et sa région.
Le témoignage de gens qui ont résolument choisi flash comme moyen d’expression visuelle et sonore dep...
25/02/03 : Nouvelle interview Cedric Malo est Tabas à lui tout seul. Il nous parle de son métier de graphiste et de ses penchants artistiques... Portrait d'un homme d'images...
Lire l'interview...
17/02/03 : Lancement de XtremPlayer V2 Ca y est ! on vous l'avait annoncé il y a quelques temps et voilà chose faite : la deuxième version de XtremPlayer est en ligne. Le player est totalement skinnable, intègre un moteur de recherche, vou...
|
|
Les derniers tutoriaux ajoutés
|
Des effets de textes Personnalisables V2 Un tuto qui au final est le même que la première version, mais de façon plus actuelle selon moi.
De Flash 6 à Flash 8.... par Geyser - flash 6 - difficulté : 6 / 10
Le guide du débutant en flash - Partie 5 Dans ce tutoriel, nous allons apprendre à utiliser les guides de mouvement. C'est tout autant que les masques vus précédemment un outil très utile de flash à utiliser sans modération. Ce tutoriel fera... par Geyser - flash 6 - difficulté : 2 / 10
Realisation d'un site entierement en flash A travers ce tuto, nous allons essayer d'aborder l'elaboration d'un site en flash avec ce que cela comprend, à savoir, la creation de MovieClip, la gestion du son, le preload, le loadMovie, la creat... par Nathalie Libmann - flash 8 - difficulté : 4 / 10
Jeux à base de tuiles_07:Ennemis simples-2ème part Dans cette deuxième partie, nous voyons comment créer des ennemis de labyrinthe du type PacMan.... par Jak (d'après Klas sur oos.moxiecode.com) - flash 6 - difficulté : 3 / 10
Jeux à base de tuiles_06:Ennemis simples-1ère part Comment créer des ennemis simples pour des jeux à base de tuiles. Dans cette première partie, nous voyons comment opposer une voiture-ennemie dirigée par l'ordinateur à une voiture dirigée par les flè... par Jak (d'après Klas sur oos.moxiecode.com) - flash 6 - difficulté : 3 / 10
|
|
Les derniers articles ActionScript
|
Dossier POO : le tableau d'arguments Les arguments en entrée sont stockés à deux endroits en actionscript. Une propriété locale est créée pour chaque nom passé dans la liste d'arguments. L'autre endroit est un tableau appelé arguments ( ... par Robin Debreuil
Dossier POO : Méthodes et Propriétés Cette pertie permet de définir plus pécisemment la différences entre propriétés et méthodes. Une bonne partie des termes principaux du vocabulaire gravitant autour de la Programmation Orientée Objet y... par Robien Debreuil
Dossier POO : Les constructeurs Tout les objets sont construis grâce aux classes. Le mot " constructeur " devrait donc être une façon de définir une classe. Cet article vous montrera que celà n'est qu'en partie vrai et vous en expli... par Robin Debreuil
Dossier POO : Les Arguments Cette partie donne un aperçu de l'utilisation des arguments d'une fonction et donc d'une classe, la façon dont leurs valeurs sont interprêtées et dans quel ordre ainsi que toutes les informations néce... par Robin Debreuil
Dossier POO : Protection Présentation du système de protection des propriétés des prototypes et instances.... par Robin Debreuil
|
|
Les derniers scripts ajoutés
|
Object.protect Un protot tout con qui premet de protéger une proriété ou toute les propriétés d'un objet contre l'énumration en boucle for, la modification ou la suppresion.... par GEISSLER Romain
localToLocal localTolocal, où comment exprimer la position d'un même point par rapport à deux clips différents... par GEISSLER Romain
replaceRepeatedChar Un prototype qui remplace les caractères a en b si a apparait de façon répétée. Pratique pour supprimer un surplus d'espace.... par GEISSLER Romain
replaceBetween Un prototype qui permet de remplacer la chaine se trouvant entre un caractère a et b, a précédant b. Il marche avec tout type d'embranchement de caractère a et b. Pratique pour supprimer les éléments ... par GEISSLER Romain
shuffle Classer de manière aléatoire les données d'un tableau... par zainjar
|
|
|
|